FGF WIKI가 공식 크리에이터 프로그램을 떠나는 이유, 그리고 콘텐츠 크리에이터에게 정말 필요한 것 | Foundation: Galactic Frontier Wiki
저는 Foundation: Galactic Frontier에 관한 FunPlus와의 콘텐츠 크리에이터 계약을 공식적으로 종료했습니다. 이것은 단절도, 항의도 아닙니다. 숙고 끝에 내린 결정이며, 그 이유를 커뮤니티에 완전히 투명하게 설명하고 싶습니다. 동시에 이 게임이 계속 살아 숨 쉬려면 콘텐츠 크리에이터에게 무엇이 필요한지 솔직한 대화를 나누는 계기로 삼고자 합니다.
저는 Foundation: Galactic Frontier에 관한 FunPlus와의 콘텐츠 크리에이터 계약을 공식적으로 종료했습니다. 이것은 단절도, 항의도 아닙니다. 숙고 끝에 내린 결정이며, 그 이유를 커뮤니티에 완전히 투명하게 설명하고 싶습니다. 동시에 이 게임이 계속 살아 숨 쉬려면 콘텐츠 크리에이터에게 무엇이 필요한지 솔직한 대화를 나누는 계기로 삼고자 합니다.
저는 Foundation: Galactic Frontier에 관한 FunPlus와의 콘텐츠 크리에이터 계약을 공식적으로 종료했습니다. 이것은 단절도, 항의도 아닙니다. 숙고 끝에 내린 결정이며, 그 이유를 커뮤니티에 완전히 투명하게 설명하고 싶습니다. 동시에 이 게임이 계속 살아 숨 쉬려면 콘텐츠 크리에이터에게 무엇이 필요한지 솔직한 대화를 나누는 계기로 삼고자 합니다.
무엇보다 먼저: 커뮤니티 팀에 대한 진심 어린 감사
그들은 귀 기울이고, 협상하며, 주어진 틀 안에서 FGF WIKI를 도울 방법을 찾으려 최선을 다했습니다. 주어진 수단 안에서 최선을 다하는 프로페셔널이며, 그들의 매일의 노력에 깊은 존경을 표합니다.
핵심 문제: 크리에이터에게는 게임을 뒷받침할 수단이 부족합니다
FGF WIKI는 매월 10,000~11,000명의 활성 플레이어와 40,000회 이상의 페이지뷰를 지원합니다. 공식 경험을 보완하며, 건축 비용 계산, 성장 곡선 정리, 플레이어의 현명한 투자 판단을 돕습니다. 저는 이 플랫폼을 혼자서 구축하고, 코딩하고, 운영합니다. 본업 외에 매주 10~15시간을 쏟으며, 인프라 비용은 100% 사비로 부담합니다.
프로그램과 도구 제작 크리에이터 사이의 간극
현행 크리에이터 프로그램은 도구 제작자의 필요와 맞지 않는 콘텐츠 형식을 전제로 설계되어 있습니다:
규칙 지키기: 저 역시 개발자로서 데이터 마이닝, 리버스 엔지니어링, 이용약관 우회를 하지 않기로 했습니다. 공식 채널을 통해 데이터를 요청하는 정직한 길을 택했습니다.
프로그램 보상과 크리에이터의 필요: 프로그램은 분량 중심의 콘텐츠에 상한이 있는 게임 내 크레딧으로 보상합니다. 하지만 도구 제작자에게 가장 필요한 것은 기술 자원입니다. 구조화된 데이터, 공식 에셋, 크리에이터 코드. 이 중 어느 것도 제공되지 않았습니다.
살리지 못한 윈윈의 기회: 신뢰할 수 있는 크리에이터와 비기밀 데이터를 공유하면 플레이어의 신뢰, 참여, 잔존율이 높아집니다. 이는 여전히 열려 있는 기회이며, 무엇보다 게임 자체에 이익이 될 것입니다.
앞으로 달라지는 것: 완전한 독립, 변함없는 헌신
이로써 FGF WIKI는 완전한 운영의 자유를 되찾습니다. 앞으로도 플랫폼을 개발하고, 호스팅하고, 발전시키겠습니다. 도구는 무료로, 누구에게나 열려 있고, 커뮤니티 중심으로 남을 것입니다.