Deep Dive: Mekanik & Formula Pertempuran | Foundation: Galactic Frontier Wiki
Temui cara pertempuran angkasa mengira kerosakan, serangan balas, mata arahan dan sebab visual berbohong.
Temui cara pertempuran angkasa mengira kerosakan, serangan balas, mata arahan dan sebab visual berbohong.
1. Garis Masa & Kelajuan Pertempuran
Dalam PvP yang serius, kapal maksimum beroperasi pada garis masa 1 saat yang ketat. Setiap saat, anda melancarkan 1 serangan biasa dan musuh menembak 1. Kerana anda memukul mereka, anda menerima kerosakan serangan balas, dan sebaliknya. Kebolehan juara dicetuskan tepat pada saat 4, dan kemudian setiap 9 saat dalam susunan tetap.
2. Statistik & Realiti Petua Alat
ATK menskalakan serangan asas, serangan balas dan kemahiran yang dilabelkan dengan ATK. INT menentukan output keupayaan untuk kedua-dua juara dan kapal. DEF mengurangkan kerosakan masuk tetapi tidak memberi kesan kepada kerosakan keluar. Ambil perhatian bahawa ujian mendedahkan purata perisai sebenar Cocoon 110-150% daripada DEF dalam pertempuran, bercanggah dengan petua alat dalam permainan.
3. Pengurangan Kerosakan & Titik Perintah
Pengurangan Kerosakan (DR) mewakili sifat pertahanan yang paling berkesan kerana ia mengurangkan semua sumber kerosakan yang masuk. Mata Perintah (CP) memperkenalkan ayunan kuasa utama: mempunyai CP yang lebih baik berbanding lawan anda meningkatkan kerosakan anda dan memberikan bonus DR, menjadikan peningkatan CP sebagai keutamaan tinggi (pemimpin 20 CP memberikan kira-kira 15% ayunan).