Hvorfor FGF WIKI forlater det offisielle skaperprogrammet, og hva innholdsskapere virkelig trenger | Foundation: Galactic Frontier Wiki
Jeg har offisielt avsluttet innholdsskaperavtalen min med FunPlus for Foundation: Galactic Frontier. Dette er verken et brudd eller en protest: det er en gjennomtenkt beslutning som jeg vil forklare fellesskapet med full åpenhet. Det er også en anledning til å åpne en ærlig samtale om hva innholdsskapere trenger for å holde dette spillet levende.
Jeg har offisielt avsluttet innholdsskaperavtalen min med FunPlus for Foundation: Galactic Frontier. Dette er verken et brudd eller en protest: det er en gjennomtenkt beslutning som jeg vil forklare fellesskapet med full åpenhet. Det er også en anledning til å åpne en ærlig samtale om hva innholdsskapere trenger for å holde dette spillet levende.
Jeg har offisielt avsluttet innholdsskaperavtalen min med FunPlus for Foundation: Galactic Frontier. Dette er verken et brudd eller en protest: det er en gjennomtenkt beslutning som jeg vil forklare fellesskapet med full åpenhet. Det er også en anledning til å åpne en ærlig samtale om hva innholdsskapere trenger for å holde dette spillet levende.
Først og fremst: en hjertelig takk til fellesskapsteamet
De lyttet, forhandlet og gjorde sitt beste for å finne måter å støtte FGF WIKI på innenfor rammene de fikk. De er fagfolk som gjør sitt ytterste med midlene de har, og jeg har stor respekt for deres daglige arbeid.
Kjernesaken: skapere mangler midler til å støtte spillet
FGF WIKI betjener 10 000 til 11 000 aktive spillere i måneden og over 40 000 sidevisninger. Det kompletterer den offisielle opplevelsen: beregner byggekostnader, kartlegger progresjonskurver og hjelper spillere å investere klokt. Jeg bygger, koder og drifter denne plattformen alene (10 til 15 timer i uken i tillegg til en fulltidsjobb) og dekker 100 % av infrastrukturkostnadene av egen lomme.
Et gap mellom programmet og verktøybaserte skapere
Det nåværende skaperprogrammet er utformet for innholdsformater som ikke samsvarer med verktøybyggernes behov:
Spille etter reglene: Som utvikler selv valgte jeg å aldri datamine, reversere eller omgå brukervilkårene. Jeg valgte den ærlige veien: be om data via offisielle kanaler.
Programmets belønninger kontra skapernes behov: Programmet belønner volumbasert innhold med takbelagte spillkreditter. Verktøybyggere trenger imidlertid først og fremst tekniske ressurser: strukturert data, offisielle ressurser og skaperkoder. Ingenting av dette ble stilt til rådighet.
Den uutnyttede vinn-vinn-muligheten: Å dele ikke-konfidensiell data med betrodde skapere ville styrket spillernes tillit, engasjement og tilbakeholdelse. Det er fortsatt en åpen mulighet, og en som først og fremst ville gagne selve spillet.
Hva som endres nå: full uavhengighet, samme engasjement
Fra nå av får FGF WIKI tilbake full operasjonell frihet. Jeg vil fortsette å kode, drifte og utvikle plattformen. Verktøyene forblir gratis, tilgjengelige og fellesskapsdrevne.