Głębokie nurkowanie: mechanika walki i formuły | Foundation: Galactic Frontier Wiki
Odkryj, jak walka kosmiczna oblicza obrażenia, kontrataki, punkty dowodzenia i dlaczego grafika kłamie.
Odkryj, jak walka kosmiczna oblicza obrażenia, kontrataki, punkty dowodzenia i dlaczego grafika kłamie.
1. Oś czasu i prędkość walki
W poważnym PvP, maksymalne statki działają w ściśle określonym przedziale czasowym wynoszącym 1 sekundę. Co sekundę wykonujesz 1 normalny atak, a wróg 1. Ponieważ go trafisz, otrzymujesz obrażenia od kontrataku i odwrotnie. Zdolności bohatera aktywują się dokładnie w 4. sekundzie, a następnie co 9 sekund w ustalonej kolejności.
2. Statystyki i rzeczywistości w podpowiedziach
ATK skaluje podstawowe ataki, kontrataki i umiejętności oznaczone jako ATK. INT określa moc umiejętności zarówno bohaterów, jak i statków. DEF zmniejsza przychodzące obrażenia, ale nie ma wpływu na obrażenia wychodzące. Należy pamiętać, że testy wykazały, że rzeczywista tarcza Kokonu wynosi średnio 110-150% DEF w walce, co jest sprzeczne z podpowiedzią w grze.
3. Redukcja obrażeń i punkty dowodzenia
Redukcja Obrażeń (DR) reprezentuje najskuteczniejszy atrybut obronny, ponieważ łagodzi wszystkie nadchodzące źródła obrażeń. Punkty dowodzenia (CP) wprowadzają duże wahania mocy: posiadanie wyższego CP w stosunku do przeciwnika zwiększa twoje obrażenia i zapewnia dodatkowy DR, dzięki czemu ulepszenia CP mają wysoki priorytet (przewaga 20 CP zapewnia około 15% wahania).