Mergulho Profundo: Mecânica e Fórmulas de Combate | Foundation: Galactic Frontier Wiki
Descubra como o combate espacial calcula danos, contra-ataques, pontos de comando e por que os recursos visuais mentem.
Descubra como o combate espacial calcula danos, contra-ataques, pontos de comando e por que os recursos visuais mentem.
1. O cronograma e a velocidade do combate
No PvP sério, os navios com limite máximo operam em um cronograma estrito de 1 segundo. A cada segundo, você dispara 1 ataque normal e o inimigo dispara 1. Como você o acertou, você sofre dano de contra-ataque e vice-versa. As habilidades do Campeão são ativadas exatamente no segundo 4 e depois a cada 9 segundos em uma ordem fixa.
2. Estatísticas e realidades de dicas
ATK escala ataques básicos, contra-ataques e habilidades marcadas com ATK. INT determina a produção de habilidade para campeões e naves. DEF reduz o dano recebido, mas não tem efeito no dano causado. Observe que os testes revelam que a blindagem real do Cocoon tem uma média de 110-150% da DEF em combate, contradizendo a dica do jogo.
3. Redução de danos e pontos de comando
A Redução de Danos (RD) representa o atributo defensivo mais eficaz, pois mitiga todas as fontes de dano recebidas. Os Pontos de Comando (CP) introduzem grandes oscilações de poder: ter CP superior em relação ao seu oponente aumenta seu dano e concede DR bônus, tornando as atualizações de CP uma alta prioridade (uma vantagem de 20 CP fornece cerca de 15% de oscilação).