Ledare: Den stora atervinningen, eller hur FunPlus dorvar Foundation: Galactic Frontier | Foundation: Galactic Frontier Wiki
En kritisk granskning av aggressiv intaktsjakt, identiska event, trasiga samlingar och dode servrar i Foundation: Galactic Frontier.
En kritisk granskning av aggressiv intaktsjakt, identiska event, trasiga samlingar och dode servrar i Foundation: Galactic Frontier.
Nar jag startade FGF Wiki var tanken inte att skapa en klagomur. Jag ville strukturera data, forklara stridsmekanik och ge allianser fungerande verktyg. Precis som manga andra trodde jag pa ett rymd-4X i Stiftelsen-universumet.
Men nu racker det.
Jag lagger timmar pa uppdateringar, svarar forvirrade spelare och foljer Discord. Slutsatsen ar tydlig: spelet stampar pa samma flack, gemenskapen slits ut och utgivaren mjolkar spelarna utan att tillfora nagot nytt.
De orimliga kostnaderna tog jag upp i min guide till Beacon Fest: ett Gram-utseende for nastan 1 000 $ utan pity och testversioner pa bara sju dagar. Problemet ar storre an ett skepp: hejdlos monetarisering och total idetorka.
Kalenderns haagring: klipp och klistra som system
Vi lovades ett dynamiskt rymdkrig. I praktiken ser vi en tveckorscirkel som gar runt i oandlighet.
Ta SvS (Dominion Warzone) och GvG (Guild Duel): pa pappret tva lagen, i spelet identiska kloner. Mandag till fredag handlar om samma sysslor: tomma noder, branna energi, bygga samma nivaer och dumpa snabbare framsteg for poang. Enda skillnaden sker pa lordag: antingen en fullstandig server-mot-server-drabbning runt Xarnas-stjarnan i SvS, eller en guildduell mellan olika servrar runt War Prisms och War Fortresses i GvG. Samma samlingar, samma formler och samma slitage.
Och tillfalliga event som Soccer Cup och Beacon Fest har samma stomme:
Daglig inloggningstabell: Samma narvarolista med ny bakgrundsbild.
Kopierad sysslolista: Uppgifter som speglar vanliga dagliga uppdrag rakt av.
Tarning eller gacha-minispel: Navigation Dock-modellen ateranvand med nya marken.
Svandyr eventbutik: Skyhoga priser som kraver tunga utlagg for toppbeloningar.
Loftenas kyrkogard: vart tog United Frontline vagen?
Kontrasten ar slackande: betalpaket lanseras pa sekunden, men nar nagot kraver balans och kod forsvinner det i tomma intet.
Minns ni United Frontline? Det skulle ge samarbete mellan allianser nytt liv. Det drogs tillbaka i panik och tystades ner. Samma sak hande med Tower Defense. Det som inte direkt driver paketkop verkar sakna varde for studion.
Samtidigt saljs funktioner pa krita. Den fjarde flottan var en stor milstolpe som spelare betalade for att lasa upp. Resultatet? Det saknas legendariska hjaltar for fungerande sammansattningar, sarskilt for Strale (Beam). Studions svar i augusti var att hjaltarna planeras utan datum. Att salja ett tomt skrov och ta betalt for vantan pa motorn ar oacceptabelt.
109 oppna Trello-kort och ett vacklande spel
Kritik viftas ofta bort som en hogljudd minoritet, men bevisen finns pa deras egen officiella Trello-tavla med 109 publika problemkort:
Korten speglar exakt vad spelarna kastar bort tid pa dagligen:
Trasig Auto-Join Rally: Spelare faller ur koer och nattliga attacker lasser sig sa officerare maste vakta for hand i timmar.
Ofullstandiga stridsrapporter: Inga klickbara koordinater, omogligt att bevisa last och begransad delning som skadar diplomati.
Brist pa grundlaggande smidighet: Dussintals onodiga klick pa handelsplatser for att en hamta allt-knapp saknas.
Dolda regler och kalkyler: Oklart hur garnisonsbefal valjs och fartminskningar i PvP-jakt utan tydliga data.
Servrar dor i total likgiltighet
Mest alarmerande ar tomrummet i galaxerna. De som nar T7 moter ode rymd. Pa lordagar bryr sig motstandare varken om skoldar eller att logga in, eftersom betalningsklyftan gor striden avgjord i forvag.
Svaret borde varit aktiva sammanslagningar och enkel migration. Istallet har vi ett last system med godtyckliga serveraldersgranser som splittrar gillen (som de som ville till server 1004). Om sammanslagningar sags att man vill observera ekosystemet. Att se servrar tomas ar ren ansvarsflykt.
Dessutom flyttades Sasong 2 fram till 14 september och bara for servrarna 1001 till 1016, medan resten lamnas utan besked.
Vad vi nu kraver av FunPlus
Vi begar inga underverk. Ett spel maste vara lonsamt, men vi accepterar inte respektloshet.
For att radda spelet innan allianserna lamnar maste fem punkter atgardas:
Sluta med latsasevent: Bryt den identiska GvG- och SvS-loopen och aterinfor United Frontline med balans.
Stoppa gacha utan skyddsnat: Infor en tydlig pity-garanti och ta bort provisoriska 7-dagarsutseenden helt.
Fardigstall innehall innan betalning: Slapp inte en fjarde flotta utan att samtidigt ge spelarna hjaltarna som kravs.
Laga tekniken och vardagsfunktionerna: Atgarda Auto-Join Rally, infor hamta alla och ge anvandbara rapporter.
Radda servrar och allianser: Oppna migration for hela gillen och planera verkliga sammanslagningar.