Колонка: Велике перероблення, або як FunPlus знищує Foundation: Galactic Frontier | Foundation: Galactic Frontier Wiki
Критичний погляд на агресивну монетизацію, повторювані події, збої зборів і спорожнілі сервери у Foundation: Galactic Frontier.
Критичний погляд на агресивну монетизацію, повторювані події, збої зборів і спорожнілі сервери у Foundation: Galactic Frontier.
Коли я створював FGF Wiki, моєю метою не було зведення рахунків. Я хотів зібрати базу даних, розібрати механіки та дати альянсам практичні інструменти. Як і ви, я вірив у потенціал космічної 4X у всесвіті Фундації.
Але зараз усьому є межа.
Я щодня вивчаю оновлення, відповідаю гравцям і стежу за відгуками в Discord. Висновок однозначний: гра стоїть на місці, спільнота виснажується, а розробники просто витягують ресурси без нових ідей.
Я вже показував шалені ціни у посібнику до Beacon Fest: вигляд Gram майже за 1 000 $ без гаранта і тимчасові версії лише на сім днів. Проблема ширша: нав'язливий донат за повної відсутності креативу.
Ілюзія розкладу: копіпаст як система
Нам обіцяли динамічну війну у космосі. На практиці це жорстке двотижневе коло, що повторюється без зупину.
Порівняйте SvS (Dominion Warzone) та GvG (Guild Duel): на словах різні, у грі близнюки. З понеділка по п'ятницю ті самі справи: вузли ресурсів, енергія, будівництво та спалювання прискорювачів. Різниця настає лише в суботу: або повномасштабна битва сервер проти сервера навколо Зірки Ксарнаса в SvS, або дуель гільдій з різних серверів навколо War Prisms та War Fortresses у GvG. Ті самі збори, підрахунки та втрати.
А події на зразок Soccer Cup або Beacon Fest побудовані на однаковому каркасі:
Таблиця щоденного входу: Той самий календар відміток із заміненою картинкою.
Скопійовані доручення: Повторювані завдання, перенесені зі звичайних щоденних квестів.
Кубики або рулетка: Механіка Navigation Dock під новою вивіскою.
Завищені ціни крамниці: Непомірні ціни, що вимагають значних витрат заради цінних нагород.
Цвинтар обіцянок: куди зник United Frontline?
Дивує контраст: платні набори запускаються з точністю до секунди, але коли справа доходить до балансу і коду, все зникає.
Пам'ятаєте United Frontline? Подія мала дати нове дихання альянсам, але її поспіхом прибрали і забули. Те саме з режимом Tower Defense. Якщо механіка не стимулює швидкі покупки, вона не цікавить студію.
Гравцям продають незавершений продукт. Четвертий флот мав стати важливою віхою, гравці витратили час і гроші. У підсумку легендарних героїв не вистачає, особливо для Променевого флоту (Beam). Офіційна відповідь у серпні: герої лише проєктуються, дат немає. Продавати пусті ангари і змушувати чекати на двигуни неприпустимо.
109 відкритих карток у Trello та гра, що тріщить
Критику часто списують на активну меншість, але докази відкриті на офіційній дошці Trello зі 109 картками проблем:
Вони підтверджують щоденне розчарування спільноти:
Зламаний Auto-Join Rally: Викидання з черги без причин і зависання нічних зборів, через що офіцери змушені керувати вручну.
Неповні бойові звіти: Відсутність клікабельних координат, неможливість перевірити вантаж та обмеження поширення, що руйнує союзи.
Брак базової зручності: Десятки зайвих кліків у торговельній мережі через відсутність кнопки забрати все.
Непрозорі правила та розрахунки: Вибір капітана гарнізону незрозумілий, а сповільнення під час погоні в PvP не має точних цифр.
Сервери помирають у повній байдужості
Найгірша ситуація у галактиках. На рівні T7 гравці опиняються у порожнечі. У суботу суперники навіть не підіймають щити: результат визначається гаманцем.
Логічним кроком були б об'єднання та легка міграція. Натомість міграцію заблокували суворими віковими рамками серверів, що розриває гільдії (як на сервері 1004). Щодо злиття студія заявляє, що спостерігає за екосистемою. Дивитися, як сервери порожніють, це втеча від обов'язків.
На додачу 2 сезон перенесли на 14 вересня лише для серверів 1001-1016, залишивши інших без ясності.
Чого ми вимагаємо від FunPlus
Ми не просимо неможливого. Гра має бути прибутковою, але зневага неприпустима.
Щоб зберегти гру до повного відходу гравців, потрібні п'ять кроків:
Припинити імітацію оновлень: Вийти з циклу копіювання GvG та SvS і повернути збалансований United Frontline.
Зупинити донат-рулетки без гаранта: Запровадити прозорий лічильник гаранта і назавжди прибрати тимчасові вигляди на 7 днів.
Завершувати вміст до монетизації: Не вводити четвертий флот без одночасного випуску потрібних героїв.
Усунути технічні збої: Полагодити Auto-Join Rally, додати кнопку масового збору та зрозумілі звіти.
Врятувати сервери та альянси: Відкрити міграцію для цілих гільдій і провести злиття на спорожнілих серверах.